Atividade I
Disciplina: Jogos Educativos On-line
Série, Turma, Prof.: 4˚ ano, Prof. Henriques
Programas utilizados: Internet
Disciplina: Jogos Educativos On-line
Série, Turma, Prof.: 4˚ ano, Prof. Henriques
Programas utilizados: Internet
Atividades: Decifrar os enigmas. Montar o mapa do Brasil.
Objetivo: Trabalhar o raciocínio lógico. Reconhecer o mapa do Brasil.
Desenvolvimento: Depois de decifrar os enigmas e resolver a situação apresentada os alunos deveriam encaixar os pedacinhos do mapa em seu devido lugar.
Objetivo: Trabalhar o raciocínio lógico. Reconhecer o mapa do Brasil.
Desenvolvimento: Depois de decifrar os enigmas e resolver a situação apresentada os alunos deveriam encaixar os pedacinhos do mapa em seu devido lugar.
Atividade II
Disciplina: Jogos Educativos On-line
Programas utilizados: Internet
Atividades: Montar quebra-cabeças. Sete erros.
Objetivo: Desenvolver o raciocínio lógico e a atenção.
Desenvolvimento: Os alunos puderam montar quebra-cabeças diversos com vários níveis de dificuldade e jogar jogos do sete erros.
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